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他很早就猜到了,工藤新一变小后,在每个【循环】中,只要柯南有过想要玩推理游戏的想法,又或者是觉得有些无聊——
比如刚刚发生的那次【循环】,很明显是柯南认为上学时间不够有趣是导致【循环】的原因之一。
现在看来,【故事时间线】同样需要引导柯南,时间线毕竟是一个无生命的物体,它所能想到的最优解就是让整个世界变得“有趣”起来。
对于一个侦探而言,显然没有什么比案件更有趣了。
“不过为什么严重暴力犯罪中死亡人数上升的是大概四分之一?”
“这就是叙事学部认为他们发现的重点之一!他们认为这很有可能和我们在【循环】中的干涉有关!”
重信瞳子试图向林升解释清楚叙事学部的理论。
简单来说,叙事学部认为,对于柯南来说,案件其实是第一位的,结合心理分析部对柯南的心理分析来看,柯南希望破获一些大案奇案。
但同时因为见过了太多悲伤的案件,他潜意识里又希望在案件中看到的伤亡要小一些。
“因此,只要我们控制好【循环】中柯南推理过程中的伤亡比例,让他的潜意识想法增强,那么极有可能在【循环】中发生的伤亡会逐渐不用联盟干涉也会逐步下降。”
“但是,”重信瞳子抿了抿嘴,她接下来要说的就是坏消息了,“如果【循环】中由【故事时间线】引导杀人的案件越来越频繁的话……”
林升听明白了她潜在的含义。
“也就是说,他很有可能会因为刺激阈值的提高想要更刺激的案件甚至——”
林升想起来上辈子一些人吐槽过的几个剧场版案件,他神情变得严肃起来。
“务必要阻止这种情况的发生!他不是想要刺激吗?”
林升一拍桌子,他腾的一下站起来。
“那我们就给祂一个好故事!”